2.9. 自定义包目录¶
在一些具体应用中,用户可能需要在 SDK 之外自行管理自主开发的一些模块和应用,包括使用独立的仓库进行版本管理, 同时又能方便的接入 Luban SDK 进行编译,例如:
LUBAN_SDK/
├── dl
├── Makefile
├── output
├── package
├── prebuilt
├── source
├── target
├── toolchain
└── tools
MYCOMPANY/
├── package/
│ ├── mod1
│ ├── mod2
│ └── app1
└── source
├── mod1
├── mod2
└── app1
上述例子中,MYCOMPANY 目录并不属于 LUBAN_SDK 的一部分,可以独立管理相关的包配置和源码,但是这些包可以与 LUBAN_SDK 中的其他包一样使用相同的规则进行添加和编译。
这种方案在 Buildroot 中称为 External 配置,当前 Luban SDK 支持这种设置,并且提供了相关的参考设置。
注解
MYCOMPANY 目录可以放在任意其他目录,建议放在与 LUBAN_SDK 同级或者 LUBAN_SDK 的根目录。
2.9.1. 步骤1:建立 External Tree¶
上述举例中的 MYCOMPANY 目录称之为 External Tree, 建立这样的一个 Tree 需要遵循一定的规则,为了方便修改,这里提供了一个 Example, 用户可参考 Example 创建自己的 Tree。
package/external/example_tree/
├── Config.in
├── external.desc
├── external.mk
├── package
│ └── example_mod
│ ├── Config.in
│ └── example_mod.mk
└── source
└── example_mod
├── CMakeLists.txt
└── main.c
复制 “package/external/example_tree”,命令为 “MYCOMPANY” (具体名字用户自定义,但是名字应该只包含大小写字母、数字、下划线)。
例如 MYCOMPANY Tree 与 LUBAN_SDK 并列
LUBAN_SDK/ MYCOMPANY/
修改 MYCOMPANY/external.desc
name: EXAMPLE_TREE desc: Exampe External Tree
external.desc 中有两个配置项,name 需要改为与 MYCOMPANY 目录相同的名称,最好是大写;desc 可以填写上简要的描述,应为 ASCII 字符。 如修改为:
name: MYCOMPANY desc: Packages for MyCompany
修改 MYCOMPANY/external.mk
external.mk 中需要将 BR2_EXTERNAL_EXAMPLE_TREE_PATH 修改为与新目录相匹配的名字。
include $(sort $(wildcard $(BR2_EXTERNAL_EXAMPLE_TREE_PATH)/package/*/*.mk))
修改为:
include $(sort $(wildcard $(BR2_EXTERNAL_MYCOMPANY_PATH)/package/*/*.mk))
修改 MYCOMPANY/Config.in
Config.in 中需要将 BR2_EXTERNAL_EXAMPLE_TREE_PATH 修改为与新目录相匹配的名字。
menu "Example" source "$BR2_EXTERNAL_EXAMPLE_TREE_PATH/package/example_mod/Config.in" endmenu
修改为:
menu "MyCompany" source "$BR2_EXTERNAL_MYCOMPANY_PATH/package/example_mod/Config.in" endmenu
2.9.2. 步骤2:添加源码包¶
添加一个 MYCOMPANY Tree 中的源码包,分两个步骤:
在 MYCOMPANY/package/ 下添加新包的编译配置
参考 MYCOMPANY/package/example_mod 可以添加一个新包的配置。当然也可以使用其他的编译方式,如 autotools 等,具体规则与 Luban SDK 中的其他包相同。
在 MYCOMPANY/source/ 下添加新包的源码
参考 MYCOMPANY/source/example_mod 可以添加一个新包的源码。 注意相关源码包名字应该与 package 下的包名字相同,如果包配置中有配置版本号,则源码目录的名字应为 MYCOMPANY/source/example_mod-<ver>。 同时,此目录仅保存源码,编译的输出放在具体的 build 目录下,具体规则与 SDK 其他包相同。
2.9.3. 步骤3:添加到 SDK¶
复制 package/external/external.mk 到 LUBAN_SDK 根目录 LUBAN_SDK/external.mk,然后在里面添加
LUBAN_EXTERNAL=../MYCOMPANY
此处可以写绝对路径,也可以写相对路径。
2.9.4. 步骤4:配置和编译¶
配置,使用命令:
make xxx_defconfig
make menuconfig
应用了某个项目配置之后,进入 menuconfig 可看到
Target options --->
Toolchain --->
Build options --->
System configuration --->
Filesystem images --->
BootLoader --->
Linux kernel --->
ArtInChip packages --->
Vendor packages --->
Third-party packages --->
Host utilities --->
Firmwares ----
External options --->
顶层目录中的 External options ,进去则可以看到相关包的配置。
编译,方法与 SDK 其他包一致。